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 MAJ règles

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Requiem de Maltryne
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MessageSujet: MAJ règles   Dim 4 Oct à 18:46

- correction du coût en PS pour certaines compétences
- changement force : utilisable qu'une fois par combat
- changement du système d'exploitation (ça devient rentable)
- disparition de la compétence "dague de lancé précis"
- petit changement pour Chimérie
- apparition des rituels pour Tremeres et Cappadociens

disponible sur le site : http://www.ovasbl.be/

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Kheldran
Minotaure


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MessageSujet: Re: MAJ règles   Dim 4 Oct à 21:42

mmmmh David avait posté un moment une règle pour améliorer les domaines du vampire quand on l avait harcelé et je ne retrouve pas ça dans les règles sur le forum ça a été abandonné?
sinon un pa pour un paysans ça fait cher... sachant qu il y a 4 pa dans un florin et que le noble le plus riche peut en avoir 8 par live...
sinon euuuh tu devrais faire comme pour le manuel des vampires un recapitulatif de ce qui change pour le manuel humain

et voila :p

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Requiem de Maltryne
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Dim 4 Oct à 23:55

C'est 1 PA le joueur ...

Et oui les règles de domaines sont développées ... si il y a le temps il y aura un guide, si pas cela sera expliqué en jeu Wink

Sans oublié les voies ou voix selon l'appréciation, à découvrir uniquement en TI.

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Kheldran
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Lun 5 Oct à 10:25

reste que ça me parait enorme de payer le joueur comme ça... a 2 recolte par jours avec en plus le faite qu il peut negocier a la fin du live ton paysans est plus riche que tout les nobles... maintenant les paysans fictifs faudra les payer ou pas? parce que bon dans les ameliorations on augmente le nombre de paysans et c est marque qu il faut les payer donc...

enfin voila j aime vous embeter :p

et sinon ça prends cb de temps pour un joueur de faire la recolte avec les paysans "fictifs" parce que ce serait bon a savoir Bad)

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David Anthoine
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Lun 5 Oct à 11:30

ça prend un quart d'heure pour les recoltes.
Le prix n'est pas excessif croyez moi, regarde ce que ça peut te rapporter a toi aussi sachant que toutes les denrées peuvent etre vendues et que le joueurs rends la production exponnentiels.

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Requiem de Maltryne
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Lun 5 Oct à 12:48

J'ai raté quelque chose en math...
C'est multiplicatif et non exponentiel, non ?

Ex: 1 paysan rapporte : 2 bois
+1 joueur : total 4 bois
+1 2ème joueur : 6 bois et pas 8.
A moins que je me plante.

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Kheldran
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Lun 5 Oct à 13:26

reste dans ce cas a avoir une liste de pric des ressources... parce que la c est bien tu reçois plein de truc mais si tu ne peux les revendre que une pc ça va faire mal quoi Sad
faudrait aussi voir avec ce qu il faut payer des paysans fictif a savoir 2 unite de nourriture ce que ça coute parce que bon^^

6 unite de nourriture + minimum 1 pa pour un joueur vaut voir ce que ça rapporte au final

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David Anthoine
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Lun 5 Oct à 18:40

Je me suis trompé c'est 2 PC par période de travail, Il y en a deux dans la journée d'ou mon erreur.
Les prix fluctuerons en fonction des disponibilités bien evidemment plus la denrée est rare plus elle sera cher. mais de base une unité d'une ressource coute 2PC.
Le cout des paysans est pour la journée par contre.
Il y a deux periode dans la journée.
Il n' y a pas moyen de recolter pendant la nuit.

un terrain produit X Ressources, Y paysans rapporte X ressources (c'est multiplicateur) Z joueur recoltant ( multiplie une multiplication, c'est donc exponnantiel)par rapport a la production de base.

Exemple:
Un terrain produisant 9 blés, j'ai trois paysans, ça me fait deja 27 blés, j'engage 3 joueurs, ça me fait 81 blés.

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Requiem de Maltryne
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Lun 5 Oct à 19:57

oui mais si j'engage 1 seul joueur, je l'ai dans l'os avec ton calcul Very Happy

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David Anthoine
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Mar 6 Oct à 9:08

j'ai pas preciser ce que ça fait?

on fait la production des paysans fois 1,5
Désolé si j'ai oublié de le mettre, mais oui il est plus interressant d'en engager deux.

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Kheldran
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Mar 6 Oct à 13:13

et sinon pour les pauvres joueurs qui sont sensé avoir deja des terrains vous les changer comment? :p (pas du tout concerné hein)

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Requiem de Maltryne
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Mer 7 Oct à 18:39

bon je vais changer ça dans les règles Rolling Eyes et mettre le temps de récolte aussi.

Faudrait qu'on mette une feuille de récap avec les temps, je fais ça ... quand j'ai le temps.

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David Anthoine
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MessageSujet: Re: MAJ règles   Mer 7 Oct à 21:00

apres une discussion avec quelque joueur, je fais une annexe aux règles reprennant le systeme économique avec les cout le temps ect...

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MessageSujet: Re: MAJ règles   Mar 13 Oct à 11:58

Est-il normal qu'on ai le nombre de points de création mais pas le cout de chaque compétence ? Very Happy

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MessageSujet: Re: MAJ règles   Mar 13 Oct à 12:00

Leudovald a écrit:
Est-il normal qu'on ai le nombre de points de création mais pas le cout de chaque compétence ? Very Happy



Mais quel emmerdeur Very Happy

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