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 Régles V4

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Lurkin Arnaud
Minotaure


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MessageSujet: Régles V4   Dim 19 Fév à 17:35

Et voilà la nouvelle version des régles pour votre plus grand plaisirs (disponible en téléchargment dés que notre Webmaster se reconnectera)

En attendant je vous fait une petite liste des changements

-nouvelles régles de soin/blessure comme décrite dans un poste antérieur

-la durée des injonctions passe de 10 seconde à 5 secondes (ainsi toutes les durée de mot clé sont de 5 secondes ou 5 minutes)

-Nouvelles régles denseignement apprentissage (version simplifiée de l'ancinne) disponible dans un autre poste que je ferais juste après celui ci

-La classe de compétence forge fusionne avec artisanat, artisanat et éducation deviennent des classes de compétence spéciale. Elles ont maintenant plus que 4 compétences de niveau 1 et n'ont plus de maîtrise. Par contre certaines de leur compétences (suivie d'un (+) dans la liste) donnent accès à d'autre compétences à découvrir en TI

-plus de différence en minérai de fer et unité de fer

-plus de différence anésthésiant général/local

-diminutions du temps de création des drogues et poisons

-mettre un poison sur sa lame ne prenss plus que le temps de vider le flacon

-la compétence de niveau 2 de foresterie "cataplasme" n'existe plus et est remplacée par "plante douteuse" (personne ne l'avait mais certains connaissaient sont existence)

-forge baronnienne : disparition de la compétence "création d'alliage" remplacée par "aiguisage"

-vigueur augmente maintenant le maximum de dose de sang

-médecine : diminution de presque tout les temps et des objets nécésaire au soins

-"Contrat d'âme" s'appelle maintenant "Ecrits occultes" et permet plus de choses

-La classe "résitance et protections" deviens "protections"

-plus d'autre modifications concernant des choses auquel vous n'avez pas accès

-sachez aussi que nous avons maintenant un bestiaire monstrueux bien complet qui évitera d'avoir des monstres similaires qui n'ont pas les même capacitées d'une fois à l'autre


Dernière édition par le Dim 19 Fév à 18:18, édité 1 fois
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nui
Pandator


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MessageSujet: Re: Régles V4   Dim 19 Fév à 17:47

"plus d'autre modifications concernant des choses auquel vous n'avez pas accès"

Cette information est censuré à votre accréditation... Mr.Red

Cette version des règles est téléchargeable?

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Pour la Vidrie.
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Lurkin Arnaud
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MessageSujet: Re: Régles V4   Dim 19 Fév à 18:19

Shagrat a écrit:
(disponible en téléchargment dés que notre Webmaster se reconnectera)



Apprend à lire Wink


sinon je peux déjà te l'envoyer par msn
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Requiem de Maltryne
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MessageSujet: Re: Régles V4   Dim 19 Fév à 19:15

c'est ici: ici j'ai dit

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Kamaitachi Murazan
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MessageSujet: Re: Régles V4   Lun 20 Fév à 1:52

nui a écrit:
"plus d'autre modifications concernant des choses auquel vous n'avez pas accès"

Cette information est censuré à votre accréditation... Mr.Red


censuré pour notre propre sécurité Mr.Red

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MessageSujet: Re: Régles V4   Lun 20 Fév à 23:17

Shagrat j'adore ton professionnalisme. Wink

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Lurkin Arnaud
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MessageSujet: Re: Régles V4   Mer 22 Fév à 21:50

J'ai déjà remarqué un oubli,

le mot clé "psychique" n'occasione pas des dégats permanent, les dégats ne persistent que 5 minutes ou un combat et ils n'entrainent pas de saignement
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Lurkin Arnaud
Minotaure


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MessageSujet: Re: Régles V4   Jeu 9 Mar à 23:27

La nouvelle compétence Histoire nécésite maintenant l'accord de l'organisation pour être prise, et elle nécésitera toujours un bon background. Il va de soi que si jamais vous avez l'occasion en TI de l'apprendre ça ne pose pas de problèmes
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Régles V4

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